ESCUELA 28
Fecha:23/10/14
INICIAL 4 AÑOS
Contenido: reino animalia.
ACTIVIDADES PREVIAS:
-Búsqueda de un recurso interactivo acorde al tema.
-Presentación a la docente del grupo y acuerdos.
-Se trabajará en modalidad grupo total.
SECUENCIA:
-Ingresar al recurso interactivo: http://recursos.encicloabierta.org/enciclomedia/cnaturales/enc_cn_clasifica/index.html
-Explicación del juego.
-La docente interviene problematizando, repreguntando, ampliando conceptos.
-Cierre.
Fecha: 30/10/14
INICIAL 5 AÑOS
Contenido: alimentación de los animales.
ACTIVIDADES PREVIAS:
-Búsqueda de recursos, selección, presentación y acuerdos con la docente de aula.
La actividad se planifica a grupo total ya que no hay conexión inalámbrica en la escuela.
SECUENCIA:
- Presentación de la propuesta al grupo.
- Ingreso al recurso interactivo: http://www.supersaber.com/zoo.htm
- Realizar el juego.
- La docente del grupo: pregunta, guía, amplía el vocabulario, problematiza...
- Cierre con una evaluación colectiva en: http://escolar.textlagalera.com/interact/C_inicial/Primero_completo/Z1N/ACTIV/Z1N11AC04/index.html
ESCUELA 32
INICIAL CUATRO Y CINCO (Familístico)
Período de abril a diciembre
OBJETIVO:
- Sensibilizar a la docente en la incorporación de la XO al aula.
- Crear un equipo integrado por niños de quinto y sexto que puedan asistir a contra turno para apoyar a la maestra en la implementación del Rincón Digital.
- Utilizar las XO disponibles en la escuela para trabajar.
- Acordar con el equipo los roles que ellos cumplirán en el aula.
- Antes del comienzo de cada propuesta se reunirán con la Mtra Dinamizadora y la maestra del grupo para establecer las pautas de trabajo.
- Cada propuesta durará aproximadamente dos semanas, se realizará los días lunes, miércoles y viernes.
- Realizar entrevista con los padres de los niños que concurrirán para pedir los permisos correspondientes.
- Exploración básica de la XO.
- Tomar fotografías en Grabar.
- Tux Paint: nuestro cuerpo (collage digital)
- Recurso interactivo cuerpo humano
- Recurso interactivo sobre los animales
- Tux Paint: dibujo digital con figuras geométricas (utilizando las pre diseñadas existentes en el programa).
- Gcompris: numeración.
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